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c4d装修设计教程,c4d古风建模教程

效果图快10.1了。 我给你看中国风的造型素材。 大家也可以根据自己的需求改变风格,但是我们用AI转换一下素材就可以了。 (每天5分钟,充实一整天)。

教程1,

打开我们的AI,将我们重新下载的AI素材组合读取到新的样式中,并使用对象-扩展外观保存的版本8的2、

打开我们的C4D3,

文件-新建将我们的Ai文件拖动到C4D上,单击导入的层,右键单击对象,删除对象,检查闭合路径,然后长按细分曲面,创建新挤压,然后挤压样条线

长按立方体以创建新球体。 将半径更改为385以缩小球体,将其放在挤出的后面,然后长按扭曲。 创建新包裹并将其放置在挤出下方,然后单击以将与父包裹匹配的包裹更改为球状。 纬度起点为-90,纬度终点为905,

长按立方体以创建新平面,长按地面作为背景,创建新的物理天空,将投影密度更改为10,单击鼠标右键以合成标签,创建新的摄影机,使其可见,然后选择角度创建新的HDR6。

创建新材质,将其命名为背景,取消反射并将颜色模式更改为HSV,h更改为41,s更改为20,v更改为85,然后创建新材质,将球体的颜色模式更改为HSV,h更改为41,s更改为0,v更改为9反射,衰减为- 220

将全局照明和环境吸收抗锯齿添加到渲染设置,并将几何体更改为最佳结。 在今天的教程中,如果修改材料,就会得到新的建模。 也可以将球状更改为柱状。 这取决于自己的需求。 ( 1个新知识点)。

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