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VR新产品,变小了

相信各位数字发烧友还记得,2015年前后,科技圈掀起了空前的虚拟现实热潮。 但是,当时的VR头往往很笨重,体验上也各有问题。 2017年后,虚拟现实热度逐渐降温,全行业进入务实稳健发展期。 转眼就到了2022年。 现在的VR设备不是变得相当好用了吗? 就在今晚,头部VR品牌面向国内市场举行了发布会,发布了全新的VR一体机——PICO 4系列。 PICO 4系列在硬件、软件操作系统、环保等方面进行了全方位升级,实现了国内最好的VR一体化体验。

另外,PICO 4系列是他们融入字节跳动后推出的首款新产品,此次发布将具有更深远的意义。 当然,这次的发布会有哪些重点呢,让我们和ITHome(IT之家)一起来回顾一下吧。 成果发布会开始时,微微总裁周宏伟首先回顾了微微在过去几年取得的市场成果。 我相信这也是这次PICO 4系列如此受关注的原因之一。 同时,微微在9月初正式完成品牌升级,全新微微的愿景是成为世界级的XR平台,成就开发者和创作者,为全球消费者带来更好的生活体验。 同时,他们也认为用户以创造新连接、拓展生活体验、释放无限潜能为使命,引领VR走向“大众化之路”。 全新的PICO 4系列就是带着这样的愿景打造的。 那么,直接来看看PICO 4系列的新品是什么样的吧。 1、外观设计:轻便小巧,佩戴方便采用PICO 4正面一体化曲面镜设计,头部采用可调旋钮式,黑色镜面与灰色机身搭配,简约高级,表面有真空纳米级涂层雕刻,在设计上更是得心应手

轻便是全新PICO 4外观上的一大关键词,其头部最薄的地方为35.8毫米,头部重量为295g,只比普通智能手机重一点,戴在头上说不上轻便,但可以自由活动。

要知道,PICO 4与前代产品相比,体积减少了43.4%,重量减少了100g。

另外,PICO 4采用了前后均衡的设计,旋钮式背带可以轻松调节放松,眼镜内侧有柔软透气的亲肤泡棉,进一步提升了佩戴感。 PICO 4 Pro的设计语言与PICO 4基本一致,但采用了轻金高光镜,显得更酷更高端。 另外,为了实现独特的交互功能,表面也增加了3个高动态传感器。

方向盘方面,与PICO 4组合的HyperSense振动感方向盘此次采用了星环弧柱设计。 手感好,体积小,适合人机工程学。

2、骁龙XR2平台和手机一样,VR的各种功能也需要强大的性能作为基础。 PICO 4正好采用顶级骁龙XR2平台。

骁龙XR2平台的第一代CPU和GPU性能提高了2倍,视频带宽提高了4倍,分辨率提高了6倍,AI性能提高了11倍。 此外,其显示单元支持高达90fps的3K3K单眼分辨率,引入支持7路并行摄像头和定制的计算机视觉处理器,可高精度实时跟踪用户头部、嘴唇、眼球,26个手骨总之,整体性能非常强大。 3、视听效果: 4K超视感屏的超宽视角相信做过VR的朋友都知道,画质对体验非常重要。 在这方面,PICO 4保证通过各种手段观看顶级视频。 首先,PICO 4改变了光路设计,从过去的菲涅耳升级为Pancake折叠光路设计方案。 这是一个飞跃的迭代。 在折叠式光路设计下,PICO 4实现了更大的105 FOV,视野非常开阔,同时亮度高,重影更轻,视觉效果自然更震撼。

当然,Pancake光学方案的重量也更轻,PICO 4能拥有这么轻的机体,与其有着密切的关系。 另外,PICO 4并不是单纯沿用Pancake光学方案,而是在此基础上进行了自主化改良,通过更精密的工艺,实现波长更小、表面更平坦的偏光反射膜,甚至提高 MTF值。 该数值越高,光学分析力越强,所看到的画面越清晰。

MTF值设定为0.6时,PICO 4的光学清晰度比PICO Neo3上升近86%。 由此可见,微微的技术能力还是非常优秀的。

其次,在屏幕显示上,PICO 4配备了两个2.56英寸的显示屏,单眼分辨率为2160*2160,PPI达到1200,达到4K水平,显示效果更加清晰细腻。

在声音方面,pico 4的一大看点是支持目前非常流行的空间音频效果。 搭载了双立体声扬声器,不仅可以分别放置在两侧的手机挂件上靠近耳朵,再现三维声场的环绕立体声,还可以跟踪头部位置的动态变化。 这样,在玩3D游戏或看3DVR电影时,您就会更加沉浸其中。 4、交互功能:三大交互技术的PICO 4突破在交互方面实现了三大突破,分别是徒手交互、眼睛跟踪和头部跟踪。 我们一个一个地看。 首先,是徒手互动。 顾名思义,不需要控制器。 您可以使用简单的手势直接单击按钮、拖动窗口或返回到主界面。 这样的交互确实非常自然和方便。

测试版的裸手交互最早与pico 4一起推出,pico也在积极与开发者合作,近期将能体验到更多支持裸手交互的VR APP。 PICO 4还可以实现62mm-72mm的无级智能光瞳距离调节,也就是说可以帮助用户判断光瞳距离,实现光瞳距离智能调节,不再需要用手调节光瞳距离,戴上头就能清晰可见。

眼睛追踪和头部追踪是PICO 4 Pro具有的功能,与PICO 4相比,PICO 4 Pro通过在头部内侧增加3个近红外摄像头,实现了这两种交互方式。 眼睛跟踪的关键是保持关注点的渲染能力,即视线中心的清晰度,以降低边渲染的复杂度和渲染负荷。 还可以实现更实用的交互APP开发,例如在游戏中的辅助瞄准、基于关注的NPC交互等。

面部跟踪主要应用于虚拟图像Avatar系统,让你的虚拟图像拥有真实丰富的表情,让每个人在VR场景中见面时都更加亲切感。 这三大互动突破后,大家在微微4的虚拟世界里行动和玩耍显然会更加自由和方便。 5、定位跟踪:毫米级定位,毫秒级响应,使用VR玩3D游戏时,最关键的是定位的精度。 使用PICO 4就不用担心这个了。 配备4个超广角环境跟踪摄像头,将摄像头放置在头部外侧斜截面上,在终极空间实现了更大的摄像头FOV。 头内侧的环境跟踪范围达到269 227,整体覆盖范围比Neo3增加了近20%。

这意味着方向盘控制器获得了更大的跟踪范围,大幅运动更好地保障了方向盘控制器的跟踪精度和稳定性。

另外,PICO 4方向盘控制器的红外线跟踪传感器比Neo3增加了4个,通过与新的星环弧柱设计相结合,大幅提高了方向盘控制器的跟踪性能。 另外,方向盘上搭载了规格更高的IMU传感器,性能提高了Neo3的几乎两倍。

简而言之,PICO 4的手柄更犀利,更顺手。 例如体验格斗时,手的动作非常快、激烈,但pico 4的方向盘追踪还在进行中,不会感觉到方向盘的迟缓。

另外,PICO 4的6DoF空间定位可以实现亚微米级的定位精度和毫秒级的响应延迟,无论是激烈的运动场景,还是对精度要求非常高的创作场景,都可以轻松应对指向哪里。 6、宽带电机和彩色透视游戏玩家在使用PS5进行游戏时,一定会感受到方向盘的震动感。 如今,PICO 4系列将这种震动感带到了VR的世界。 他们在PICO 4系列超生方向盘上,引入了强大的宽带直线电机,振动频率范围达到50-500Hz,实现了非常及时细腻真实的振动反馈。

例如,射击游戏时,该电机可以通过不同的振动反馈模拟手枪与冲锋枪后座力的差异,例如体验VR钓鱼时,该电机可以模拟不同大小的鱼的拉力

在VR场景中,触感模拟是提高沉浸感的重要手段,pico 4可以通过手柄的振动带来逼真的触感。 这是其他非VR类产品所没有的。 除了空间音频、6DoF自由度、超高清视觉体验外,pico 4带来的沉浸式体验,简直就是梦幻。 另外,我不知道大家有没有感受到,从VR场景切换到现实场景的时候,感觉很突兀,不习惯。 还考虑到PICO 4这一点,特别加入了颜色透视的功能。 黑色曲面反射镜上有1600万像素的RGB摄像头,通过与其他环境跟踪摄像头组合,利用三维重建算法实现了环境的高精度建模,还原了彩色逼真的3D环境。 这样,在VR的世界和现实的世界切换时,就不会感到违和感了。

彩色透视与黑白透视效果对比图这一功能也为今后的MR应用提供了无限可能,可谓一箭双雕。 7、软件和APP应用PICO 4配备了新的PICO OS 5.0操作系统。 新系统重新定义了几乎所有的视觉元素和交互逻辑。 在UI中,PICO OS 5.0重新设计了所有场景、图标、字体和APP应用程序界面。 整体外观轻快自然,色彩运用恰到好处,充满科技感的同时不会让用户感到距离。

在交互方面,pico OS 5.0也更有效率。 例如,可以引入VR场景的“源点”——全局导航,像手机的“Home键”一样,从这里访问任何菜单。 例如,您可以单击手柄上的Home键调用它,包括个人中心、APP应用列表和最近使用的内容。 很方便。 另外,pico OS 5.0拥有全新的Avatar系统,可以定制风格、发型、服装等专属的Avatar形象,素材丰富。 在内容的运用方面,pico迄今为止围绕VR体育、VR视频、VR娱乐、VR创造了四个场景,为用户提供了最丰富、最优质的VR内容。

这次发布会也有一些新内容。 比如VR体育健身。 可以像游戏一样在VR世界运动,随时随地让无聊的运动变得有趣。 此外,还可以与朋友远程互动,包括多维度监控运动数据和来远程乒乓球比赛。

在VR视频中,Pico 4将与《三体》、《灵笼》等知名IP联动推出VR版本,今年还将推出“知名华语女歌手6DoF全虚拟演唱会”。

在VR娱乐方面,微商目前已上线230游戏和娱乐APP,VR大作《剑与魔法》、潜入类FPS游戏《Espire 1》等也同时上线。

给小编留下印象的是VR创造。 pico 4内置了一个名为VR灯光世界的特殊APP应用。 即使没有进行3D建模的你,VR光世界也可以根据巨大的世界素材库,降低门槛创造世界。 在这里,你有超高的自由度,可以自主地创造游戏和新的VR交互方式。 这个功能,小编很期待。

8、总的来说,新PICO 4系列VR一体机是硬件配置全面提升、软件交互更新的一代产品,也可以说是当今消费市场VR一体机的标杆产品。 同时,pico在内容生态上的全面布局,让pico 4系列具有了很高的抗玩性。 如果你还没有尝试过VR一体机,Pico 4系列可以成为你的第一个VR装备。 微微体感追踪器除了全新的微微4系列VR一体机,此次发布会上,微微还为大家带来了运动配件,微微体感追踪器。 微微体感跟踪器的重量只有22g,可以很容易地绑在手臂和脚上,可以进行多关节、多肢体的动作捕捉。

同时,支持40小时连续使用,实现3DoF运动跟踪,响应时间达到毫秒级,支持100Hz高频捕获和0.5精确定位。

与体感追踪器组合后,PICO 4系列可以解除锁定,进行更有趣的全身游戏。 例如,全新推出的节奏音手游——闪韵灵境搭配微微体感追踪器,不仅可以操控方向盘,还可以通过腿部动作碰到音符、避开障碍物,轻松实现全身脂肪燃烧。 价格和发售时间这次的发布会包括三种新品。 其中,微微4售价2499元,今晚10点正式开售。 PICO 4 Pro售价3799元,将于12月正式上市; 微微体感追踪器售价199元,预计12月正式发售。 正如开头所述,虽然VR行业在2017年以后不再狂热,但整个产业正在以更加实用稳定的方式进步。 还是IDC的调查数据显示,2021年VR头全球出货量达到1095万台,突破了1千万台的行业拐点。 今年第一季度,VR头显全球出货量仍在增加,涨幅达241.6%。 在国内,上半年中国VR市场零售额突破8亿元,比去年同期增长81%。 显然,VR行业经过一段时间的良心发展,迎来了行业腾飞的重要节点。 “跃进”的主题,其实是虚拟现实已经从发烧友的玩具变成了普通消费者的道具。 从IDC的数据也可以看出这一点。 2021Q2-2022Q2、AR/VR头的市场往往从商用转向消费。 这也符合微信品牌升级后大众化VR的全新愿景和使命。 在此背景下,PICO 4系列确实以更全能的配置、更舒适的体验、更平易近人的价格践行着这一理念。 这也许就是跨越VR“消费者水平”鸿沟的“关键”。

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