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科幻史诗前瞻!电影《沙丘》的世界是如何打造的?

Dixon 2021-12-21 08:32:47
今天,我们就跟随维导版《沙丘》的艺术总监,帕特里斯·维梅特(Patrice Vermette)的视角,来初步了解一下这个科幻巨制的美术创作落地过程。

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▲ 维伦纽瓦版《沙丘》宣传照

关于电影沙丘,可能国内的普通观众不是特别熟悉,但它可是国外知名科幻导演们都望而却步的梦想。包括大卫·林奇、佐杜洛夫斯基等名导都在不同时期的影视化改编项目上折戟。

故事背景发生在遥远的未来,10191年的卡拉丹星球上,亚崔迪(Atreides)家族的成员被暴虐的皇帝发配到了遥远且恶劣的星球——厄拉科斯(Arrakis),并负责那里的香料开采...

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▲ 维伦纽瓦版《沙丘》剧照

电影的艺术总监维梅特算是导演维伦纽瓦在之前已经合作过了多部电影,最早是在一个独立电影社区认识的。《沙丘》将是他们的第五次合作,并且是一个压力与梦想并存的冒险。

电影在2018年便正是开始制作筹备,但故事小说早在1965年便已出版。弗兰克·赫伯特(Frank Herbert))的这部科幻巨制对几代艺术家、编剧和电影制片人产生了重大影响,据说卢卡斯的《星球大战》灵感主要来源于此

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▲ 《沙丘》中卡拉丹的训练室剧照

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▲ 卡拉丹的训练室布景照

对于拥有众多小说基础的剧本,美术创作的第一步便是事无巨细地翻阅原著,挖掘出里面丰富的细节和想象。对于科幻歌剧来说,如何将天马行空的词汇和描述融入现实环境尤为重要。在设计原则上把握少即是多、简略等基本方法的平衡,用建筑艺术来反映故事情节与文化、环境的面貌,是早期需要注意的地方。

建筑和设计是对自然景观的回应。在这个方针的带动下,艺术总监维梅特在开始草图创作之前查阅了世界每个地区的文化语言,包括古老的金字形遗迹、电力水坝、苏联和巴西的粗野主义建筑等,甚至是侵蚀山谷的冰川、大理石矿坑、西欧海岸的二战掩体、微距摄影、昆虫生物学等类别差距巨大的参考资料。

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